LE CONCEPT DE DD GOODS
Rapidité / Chargement
Chargement unique de l’interface au lancement (éléments vectoriels légers)
Chargement séquentiel (par étapes) ou événementiel des données externes (bitmaps et données textes).
Chargement invisible d’éléments prédéterminés quand l’utilisateur ne fait rien.
Pas d’appels incessants au serveur, le traitement se fait chez le client.
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